Las conversaciones sobre el metaverso y los NFT se están apagando, pero los deportes podrían ayudar a impulsar el interés

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Los NFT y el metaverso han surgido como las mayores tendencias en criptografía durante los últimos meses. Sin embargo, el interés está decayendo. ¿Podría la industria del deporte ayudar a aumentar el interés? 

El metaverso y los NFT han sido un tema de conversación candente durante los últimos meses. Sin embargo, si ha estado atento a la evolución de estas tecnologías, habrá notado que las conversaciones se han ido apagando poco a poco, sobre todo con la actual caída del mercado de las criptomonedas. 

Si se echa un vistazo a las tendencias de búsqueda de Google, se observará un patrón similar, ya que el anterior aumento del uso de las dos palabras de moda en el popular motor de búsqueda experimenta un fuerte descenso. 

Lo mismo ocurre con el espacio de los juegos, donde los NFT, que antes se consideraban un producto de moda que pronto revolucionaría todo el sector, se encuentran ahora con una respuesta más moderada a medida que el entusiasmo empieza a desaparecer. 

Según las estadísticas, casi el 70% de los gamers odia los NFT, y una mayoría creciente no quiere que los NFT se introduzcan en los juegos convencionales. Para la mayoría de los gamers, los NFT y el metaverso no son más que una moda que acabará desapareciendo con el tiempo. 

A pesar de su ascenso meteórico inicial a la cima de la conversación principal (especialmente después de que Facebook cambiara su nombre a Meta), las conversaciones sobre el metaverso y los NFT están ahora reservadas solo a una pequeña subsección de personas dentro de la industria del blockchain y las criptomonedas. Esto se debe principalmente a la proliferación de estafas y esquemas Ponzi que han dado mala fama a la industria. 

Además, el público en general también se está volviendo más sabio y ahora es consciente de que la mayoría de estas tecnologías aún están en su fase inicial y no están listas para su adopción masiva. Meta (antes conocida como Facebook) es una de las empresas que ha defendido la idea del metaverso, pero aún no ha presentado ninguna visión coherente del concepto. 

Además, múltiples empresas basadas en blockchain que han estado trabajando en NFTs y el metaverso aparentemente no han cumplido sus promesas, dada la caída de los precios de los NFTs y otros proyectos de blockchain que pregonaban su plataforma del metaverso emergente. 

¿Los NFT y el Metaverso son todo bombo y platillo y no tienen sustancia? 

La respuesta es tanto sí como no. 

Los NFT se han utilizado en diversas aplicaciones, como el arte digital, los juegos e incluso en la industria musical. Aunque la mayoría de estos casos de uso están aún en sus inicios, existe el potencial de que los NFT se conviertan en una industria multimillonaria en el futuro. 

Lo mismo puede decirse del metaverso. Aunque todavía no hay un caso de uso claro para el metaverso, muchos creen que el concepto tiene el potencial de convertirse en un mundo paralelo al nuestro en el que las personas puedan interactuar entre sí en un espacio virtual. Estas interacciones pueden ir desde cosas sencillas como socializar hasta transacciones más complejas como la compra y venta de activos digitales o la colaboración en proyectos. 

El problema con los NFT y el metaverso ahora mismo es que todavía no hay un caso de uso generalizado para ellos. Las plataformas de juego que han integrado los NFT en los juegos no se han tomado el tiempo necesario para comprender plenamente lo que hace que estos y el metaverso sean únicos. La mayoría de estas plataformas de juego solo utilizan los NFT de nombre, sin dar a los jugadores un control real sobre sus activos en el juego. 

Es más, la mayoría de los proyectos de NFT que existen tienen una utilidad limitada más allá de ser objetos de coleccionismo digital. Para la mayoría de la gente, los NFT se han convertido en nada más que coleccionables digitales sobrevalorados, y el metaverso es una palabra de moda que ahora está sobreutilizada y que actualmente está perdiendo su significado, dados los muchos proyectos de estafa que reclaman las mismas palabras de moda. 

Cómo la industria del deporte podría arreglar los NFT y el metaverso 

Pero no todo es pesimismo para el metaverso y los NFT, ya que aún puede haber esperanza, aunque de una fuente poco probable: los deportes. 

En una entrevista reciente, Sam Hamilton, director creativo de la Fundación Decentraland, declaró que «los deportes van a ser grandes en el metaverso». 

Con un valor global estimado de 756.000 millones de dólares, la industria del deporte encaja perfectamente en el metaverso y en los NFT, ya que el deporte implica una comunidad, interacciones entre aficionados apasionados y, sobre todo, la fantasía y el entretenimiento que conlleva. 

La belleza de la industria del deporte es que puede ofrecer un nivel de compromiso con los NFT y el metaverso que es independiente del estado del mercado de criptomonedas. La adopción de los NFT por parte de los aficionados al deporte podría estimular el crecimiento de las economías individuales en el juego, donde el precio de los NFT está directamente vinculado al rendimiento de los jugadores o equipos en el mundo real y no al mercado global de criptomonedas, como ocurre actualmente. 

Esto daría lugar a toda una nueva raza de aficionados al deporte que no sólo se interesan por el resultado de los partidos, sino también por los activos digitales que poseen. Se crearía un metaverso en el que la gente no sólo podría socializar e interactuar entre sí, sino también negociar y especular con los precios de los NFT de los distintos equipos deportivos. En otras palabras, convertiría los deportes en una economía virtual en la que el éxito de los equipos y los jugadores está directamente relacionado con el precio de los NFT. 

Cómo el deporte ya está impulsando el interés

La prueba del nivel de compromiso que la industria del deporte podría aportar al sector NFT y metaverso ya se ve en plataformas populares como Decentraland. 

Decentraland, un proyecto metaverso basado en la red blockchain de Ethereum, ha anunciado recientemente que StadioPlus, la plataforma deportiva española, se encargará de la gestión de los NFT y de los contenidos deportivos en Vegas City de Decentraland. 

StadioPlus, dirigido por los ex NBA Luis Scola y Jon Fatelvich, ayudará a los usuarios a disfrutar de contenidos de temática deportiva y NFT en el metaverso. 

Según declaraciones de Agustín Ferreira (director ejecutivo de Decentraland), los deportes forman parte del contenido atractivo que la plataforma está creando con la esperanza de mantener la participación de los usuarios en la actual crisis de las criptomonedas. 

Los datos disponibles públicamente muestran que aunque Decentraland ha vendido más de 170 NFT a un precio medio de 6.100 dólares, los datos recientes muestran que la plataforma está luchando por mantener el compromiso de los usuarios. Sólo el mes pasado, el número de usuarios activos en Decentraland se estableció en 1.200 jugadores activos, y en junio, ese número cayó a 879

Es más, otros proyectos en el espacio de las criptomonedas están apostando por la popularidad de los equipos deportivos y su apasionada afición para estimular la adopción y el compromiso de los usuarios. 

Por ejemplo, Dapper Labs, que se asoció con la NBA para lanzar tokens no fungibles (NFTs) de los momentos de los jugadores en el Top Shot, ha visto un aumento masivo en la adopción y el compromiso de los usuarios. 

Desde el lanzamiento de NBA Top Shot el 1 de octubre, más de 126.000 personas se han inscrito y han negociado más de 1.000 millones de dólares en NFT. 

The Sandbox, una popular plataforma de desarrollo de juegos basada en Ethereum, se ha asociado con HSBC para impulsar el compromiso de los aficionados a través de los deportes. 

HSBC, uno de los mayores bancos del mundo, trabaja con varios equipos deportivos importantes, como el DP World Tour, la WorldRugby Series y el LPGA Tour. Con este acuerdo, HSBC se convertirá en la primera gran institución financiera en asociarse con The Sandbox para financiar una atractiva experiencia deportiva virtual. 

En una entrevista para anunciar la asociación, Suresh Balaji (CMO de Asia-Pacífico en HSBC) dijo: «A través de nuestra asociación con The Sandbox estamos haciendo nuestra incursión en el metaverso, lo que nos permite crear experiencias de marca innovadoras para clientes nuevos y existentes. Estamos entusiasmados de trabajar con nuestros socios deportivos y embajadores de marca para co-crear experiencias que sean educativas, inclusivas y accesibles.» 

Otros proyectos que utilizan los deportes como una importante puerta de entrada para aumentar la participación en las NFT y el metaverso incluyen a Bitso, que es una bolsa de criptomonedas latinoamericana que cuenta con más de 4 millones de usuarios y ahora actúa como uno de los principales patrocinadores de la selección nacional de fútbol de México. 

La practicidad de los NFT y el metaverso en el deporte 

Los NFT y el metaverso pueden utilizarse de varias formas prácticas en la industria del deporte. Por ejemplo, los NFT podrían utilizarse para representar artículos como entradas, camisetas o incluso naipes. 

Esto permitiría a los aficionados tener una experiencia más inclusiva con sus equipos y jugadores favoritos. Además, crearía nuevas oportunidades de marketing y patrocinio. 

Por ejemplo, un NFT de camiseta podría estar patrocinado por una determinada empresa o marca. De este modo, los NFT podrían ayudar a los equipos y a los deportistas a generar ingresos adicionales. 

Otra forma de utilizar los NFT en la industria del deporte es para la gestión de jugadores. Por ejemplo, el agente de un jugador podría utilizar un NFT para representar a su cliente. Esto permitiría a los aficionados tener una conexión más directa con el jugador y le ayudaría a construir una marca personal más fuerte. 

Además, los NFT pueden utilizarse para crear estadios virtuales en el metaverso. Esto permitiría a los aficionados visitar el estadio de su equipo desde cualquier parte del mundo y podría incluso ayudar a generar ingresos adicionales para los equipos. 

Por último, los NFT pueden utilizarse para representar a los jugadores en el metaverso. Esto permitiría a los aficionados interactuar con sus jugadores favoritos de una manera más inmersiva. 

Conclusión: El estado actual del mercado de criptomonedas y los NFT

Aunque el reciente revuelo y el entusiasmo por los NFT y el metaverso han atraído muchas miradas al espacio, el estado actual del mercado de las criptomonedas y los NFT dista mucho de ser el ideal y, por lo tanto, muchas plataformas están luchando por mantener el interés. 

Por un lado, el número de usuarios activos en plataformas como Decentraland ha ido disminuyendo a la par que la caída general del mercado de las criptomonedas. 

Aunque no se puede negar que la disminución del interés por los NFT y el metaverso podría ser el resultado de la actual incertidumbre económica, también es probable que se deba a que mucha gente se ha dado cuenta de que la mayoría de los proyectos de NFT y metaverso son pura propaganda y no tienen sustancia. 

Para que el espacio NFT y metaverso siga creciendo, las plataformas deben centrarse en crear casos de uso y aplicaciones en el mundo real. La industria del deporte ofrece una oportunidad única para hacerlo. Se calcula que la industria deportiva mundial tiene un valor de 1,3 billones de dólares, y si una mínima parte de ese dinero fluyera hacia el metaverso, podría proporcionar el impulso que los NFT y el metaverso necesitan para seguir creciendo.